Nhảy tới nội dung

Chương Trình Đào Tạo Fresher

Game 2D HTML5

Mục tiêu

  • Nắm vững các khái niệm cơ bản trong phát triển game: Game Loop, Rendering, Physics
  • Tạo một sản phẩm thú vị từ những kiến thức đã học

Hướng dẫn

Căn bản về WebGL

Mục tiêu

  • Tìm hiểu cách WebGL hoạt động

Hướng dẫn

Game 2D WebGL với PixiJS

Mục tiêu

  • Học cách sử dụng PixiJS

Tài liệu

Game 3D WebGL với PlayCanvas

Mục tiêu

  • Tận hưởng việc làm game 3D của riêng bạn bằng ưu điểm của PlayCanvas
  • Thể hiện những gì bạn đã học được

Học PlayCanvas

Tài liệu Thiết kế Game (GDD)

Viết một tài liệu đáp ứng ít nhất các câu hỏi sau:

  • Tên của game là gì?
  • Game nói về điều gì?
  • Phong cách nghệ thuật của game là gì?
  • Mục tiêu của game là gì?
  • Người chơi phải làm gì (và làm như thế nào) trong game để đạt mục tiêu?
  • Luồng chơi (game flow) của game là gì?
  • Điều gì hiển thị sau khi người chơi mở game?
  • Làm thế nào để bắt đầu chơi?
  • Điều gì hiển thị khi người chơi đạt mục tiêu?
  • Làm thế nào để người chơi tiếp tục chơi game?
  • Điểm đặc sắc nhất của game là gì?

Demo Game Hyper Casual với Unity

Mục tiêu

  • Học cách sử dụng Unity bằng cách tạo một bản demo

Chơi Game

Học Unity